Boa Noite a todos!
Hoje eu gostaria de comentar uma lista que tem me impressionado pela versatilidade da lista, podendo fazer com que a mudança de postura entre aggro e control seja constante confundindo seu oponente. Decks como o Fadas ainda tem facilidade para vencer este deck já que ele ainda é um pouco lento quando comparado ao decks voador.
O Rw Cruise me chamou a antenção por ser uma versão do Boros mais consistente não apenas focalizando no race para levar a vida do oponente à zero. Lembrar que o deck é tão versátil que mesmo tomando um comando primal que é quase o fim para um Mono Red puro este em contrapartida pode forçar o oponente a pensar duas vezes se irá pegar aquele Finks no seu grimório pois podemos ter 2 Mago Fulminador no side esperando o chamado de um Lark.
Testei várias versões do deck, alguns mais aggro e outros bem mais control, com a acensão do Ranger of Eos (vulgo Ruel) o deck se tornou se não um tier 1 (já que essa posição AINDA são das safadinas) mas um deck que pode ser considerado tier 2 com potencial para disputar com QnT, Mono red e elves.
Particularmente eu gosto dessa lista:
| Main Deck | Sideboard | |
| 4 Spectral Procession 4 Mind Stone 4 Ajani Vengeant 1 Burrenton Forge-Tender 3 Reveillark 1 Stillmoon Cavalier 2 Siege-Gang Commander 3 Murderous Redcap 2 Ranger of Eos |
4 Mogg Fanatic 4 Kitchen Finks 4 Figure of Destiny 4 Battlefield Forge 3 Mountain 6 Plains 3 Reflecting Pool 4 Rugged Prairie 4 Windbrisk Heights |
2 Vithian Stinger 2 Voice of All 3 Wrath of God 3 Guttural Response 3 Burrenton Forge-Tender 2 Stillmoon Cavalier |
A lista parece troncha, mas quanto mais troncha mais surpreendente é para mim. Temos no deck:
4x Spectral Procession – Aqui fica a dúvida, por que não investir num tri-color e por Bitterblossom? Pelo simples motivo que como a vida é uma questão problemática já que não temos o Cabeçudo com lifelink, que por sinal poderia ser uma grande aquisição. Spectral é boa por que é uma carta 1 x 3 e quanto a isso não há discussão, seu oponente será obrigado gastar uma de suas cóleras para tirar os Spiritos chatos que irão sugar a vida do oponente pouco a pouco.
Mind Stone está ali não só pela sua mana fantástica que auxilia 20% do deck a cair um turno antes mas também pelo seu draw. Que em horas de crise me salvou várias vezes, fazendo aquele Ranger of Eos cair nas minhas mãos para eu poder saborear a vitória.
O Planinaulta do deck é peça fundamental, atrazar seu oponente 3 ou 4 turnos fazendo o mesmo começar a voltar sua atenção para o leão vermelho e branco e consequentemente para seus terrenos, é nessa hora que o deck começa a
funcionar pois Reveilark e Siege-Gang caem na mesa e o oponente estará numa sinuca de bico, tirar o ajani que apanhar para o resto do deck ou segurar as outras cartas e deixar o ajani fazer seu trabalho, com certeza eu já vi gente suando como o Leão na mesa. Pelo seu poder inegável optei por 4 e não somente 3 com muitas listas usam.
Uma Burrenton no main nada mais é do que: “Eu estou preparado para Mono Red, sempre” Com a ajuda do Ranger of Eos podemos segurar aquela figura inquieta. Isso é somado pelo Stillmoon que segurará a Imagem do Destino quando e SE ela tiver tempo de ficar 8/8.
Com tantas criaturas de poder 2, mais de 80% das criaturas, o deck pedia irremediavelmente o Reveilark. Lark é máquina, Ponto. Fazer Siege-Gang e voltar de lark é quase que dizer para seu oponente: “Agora vamos dançar conforme MINHA música”. Eu gosto do mato voador, é o gás que o deck pediu quando jogava contra controls como o QnT, que tendem a tirar tudo da mesa, mas constumam não mecher com o grave.
A interação entre Siege-Gang com Lark é gigantesca, mas lindo mesmo foi fazer Murderous Redcap e na volta fazer o comandante dos goblins, é um dano que nosso oponente nem sonha o quão importante é. Normalmente são 7 de dano, miseravelmente, mais de 1/3 da vida do coitado.
Ranger of Eos é máquina, quando entra, o problema é que testando, quase nunca ele entrava, o QnT simplesmente guarda um counter para ele. O fadas quando faz blossom de turno 2 é dificil para, e o ranger não consegue dar o gás que eu precisava, e eu acabava ficando com 2 ou 3 na mão, sem ação, por isso optei por 2
Mogg e Finks estão aí mas são slots que estão com os dias contados, estou estudando a possibilidade de por o Cabeçudo com Lifelink no lugar do Finks, o mogg é bom mas não interage com o Comandante como o Redcap. Se alguém tiver alguma sugestão estamos abertos para ouvir.
Deck vermelho, ou deck branco tem Imagem do Destino. Ponto. é uma carta que normalmente faz 6 de dano e toma um removal, mas ja fez sua parte, se o oponente não retirar ela logo passa a se tornar um problemão.
Bom o side varia de acordo com o campeonato, com o ambiente e com o gosto do freguês.
Matchs
Bom eu testei contra Mono Red, Fadas e QnT, são os decks que mais aparecem nas partidas do MWS.
Fadas
O Game 1 é quase impossível ganhar. Simples assim. Se o oponente fizer Bitterblossom e você não voltar de Spectral
Possssion o jogo está perdido. O jogo é meio que 20-80. No game 2 o side começa a tornar o match 50-50, com Gutural, Vithian e Cólera entrando a posição de control é assumida e começamos a girar em torno do Lark. Se conseguirmos fazer algumas Figures antes da cólera e voltar de Lark podemos ganhar esse game.
Mono Red
O game é simples. A burrenton de main trava a Figure. Ajani constuma ir limpando a mesa e segurando o Ghitu, o math é 50-50 por que Finks é Finks. No game 2 temos as Burrenton entrando e o Voice of All. O game fica bem mais fácil, basta fazer 2 Burrenton e seu oponente irar suar para tentar equilibrar. Eu particularmente nunca tive problemas com o Mono Red com esse deck.
QnT
O game é simples no G1, só precisa jogar em torno da Cólera, agilizar um Lark e não tomar counter no mesmo. Considero um match equilibrado pendendo para o Rw Cruise. O G2 complica pois o QnT constumeiramente usa Jund Charm, o que é um
perigo tanto com o Piroclasma instant quanto o remove o grave, o deck cai de produção, mas nada que um Lark bem encaixado. A sistemática é: Forçar ao máximo fazendo o oponente gastar seus removal, inclusive o jund e ganhar o jogo com um lark que acaba travando o Ultimato.
Esse é o Rw Cruise, é minha aposta para essa temporada T2. Não jogo com o mesmo irl.
Abração.






